新パッチ1.1.0.2実装!アナの実装や、ヒーロー調整など

パッチ1.1.0.2が実装されました。

が、オーバーウォッチって日本語のパッチノートないんですね。ちょっとびっくりです。
全部は面倒なので、重要なとこだけ翻訳して載せます。

PATCH FEATURES

新ヒーロー「アナ」の実装。

GENERAL UPDATES

Gameplay

  • オーバータイム20秒経過すると、今までより早くゲージが減るように変更。
  • オーバータイム中はプレイヤーのリスポーンが2秒増加。

Competitive Play

  • ライバルプレイでは、ヒーローの重複不可に変更。

HERO BALANCE UPDATES

バスティオン

  • Ultのコストが10%増加。

D.Va

 ディフェンスマトリックス(シールド)

  • クールダウンが10秒から1秒に減少。
  • リソースメーターの追加。シールド使用中はメーターが減少、使用しないとメーターが回復。0からマックスまで回復するのに10秒。
  • フルチャージでシールドは4秒持続。

 自爆(Ult)

  • コストが15%減少。
  • 爆発までの時間が4秒から3秒に減少。
  • D.Va自身がダメージを受けることはなくなった。

ルシオ

  • Ultのコストが10%増加。

マクリー

  • 通常(右/左クリック)の最大ダメージ範囲の増加、最大射程時のダメージ減少。

マーシー

  • ビームのダメージ増加がスタックされないように変更。

 リザレクト(Ult)

  • コストが30%増加。
  • 発動中でも移動可能に変更。
  • 使用後、即座にガーディアンエンジェル(味方を指定し移動するスキル)使用可能に変更。

ロードホッグ

  • Ultのコストが45%増加。

ソルジャー76

  • Ultのコストが10%増加。

ゼニヤッタ

  • ベースシールドが50増加。
  • 通常のダメージが45から40に減少。
  • チャージ時の1発ごとのダメージが35から40に増加。
  • オーブの速度が30から120に増加。

 心頭滅却(Ult)

  • 使用中の移動速度を2倍に変更。
  • 使用中のヒール量を毎秒200から300に増加。

その他バグ修正などの詳細は公式パッチノートをどうぞ。

パッチ1.1.0.2:[PC] Overwatch Patch Notes – July 19, 2016

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