パッチ1.1.0.2が実装されました。
が、オーバーウォッチって日本語のパッチノートないんですね。ちょっとびっくりです。
全部は面倒なので、重要なとこだけ翻訳して載せます。
PATCH FEATURES
新ヒーロー「アナ」の実装。
GENERAL UPDATES
Gameplay
- オーバータイム20秒経過すると、今までより早くゲージが減るように変更。
- オーバータイム中はプレイヤーのリスポーンが2秒増加。
Competitive Play
- ライバルプレイでは、ヒーローの重複不可に変更。
HERO BALANCE UPDATES
バスティオン
- Ultのコストが10%増加。
D.Va
ディフェンスマトリックス(シールド)
- クールダウンが10秒から1秒に減少。
- リソースメーターの追加。シールド使用中はメーターが減少、使用しないとメーターが回復。0からマックスまで回復するのに10秒。
- フルチャージでシールドは4秒持続。
自爆(Ult)
- コストが15%減少。
- 爆発までの時間が4秒から3秒に減少。
- D.Va自身がダメージを受けることはなくなった。
ルシオ
- Ultのコストが10%増加。
マクリー
- 通常(右/左クリック)の最大ダメージ範囲の増加、最大射程時のダメージ減少。
マーシー
- ビームのダメージ増加がスタックされないように変更。
リザレクト(Ult)
- コストが30%増加。
- 発動中でも移動可能に変更。
- 使用後、即座にガーディアンエンジェル(味方を指定し移動するスキル)使用可能に変更。
ロードホッグ
- Ultのコストが45%増加。
ソルジャー76
- Ultのコストが10%増加。
ゼニヤッタ
- ベースシールドが50増加。
- 通常のダメージが45から40に減少。
- チャージ時の1発ごとのダメージが35から40に増加。
- オーブの速度が30から120に増加。
心頭滅却(Ult)
- 使用中の移動速度を2倍に変更。
- 使用中のヒール量を毎秒200から300に増加。
その他バグ修正などの詳細は公式パッチノートをどうぞ。
パッチ1.1.0.2:[PC] Overwatch Patch Notes – July 19, 2016